XaeroX
Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13733
Выдал предупреждений: 495
Рейтинг:
 [126 голос(ов)]
|
Headcrab Frenzy! 1.5
Headcrab Frenzy - бесплатный динамичный экшен-мод для Half-Life, позволяющий удовлетворить желание всласть уничтожать этих маленьких прыгучих существ, устанавливать рекорды, получать достижения и попробовать себя в кооперативной игре, соревнуясь в публичной статистике. Два режима игры, шесть карт, несколько типов хедкрабов и постепенно заполняющаяся шкала "ярости", которой периодически можно давать выход - вот суть мода. Казуальный мод? Несомненно. Но не всё так просто. Для того, чтобы достичь высот и заработать больше очков, вам придётся использовать различные трюки: делать комбо, заманивать хедкрабов в ловушки, использовать руны (в игре их четыре) и мешать зарабатывать очки другим игрокам, отталкивая их вторичной атакой монтировки. На каждой карте есть свои трюки. Научившись их использовать, вы получаете новые способы зарабатывать очки и занимать первые места в турнирных таблицах!
Для тех, кто слышит о моде впервые
- Вы начинаете игру с 5 жизнями. Каждый раз, когда вы умираете, вы можете респавниться, пока количество жизней не станет нулевым. В этом случае игра заканчивается (в мультиплеере игра закончится, когда умрут все игроки).
- За убийство каждых 40 хедкрабов вы получаете дополнительное здоровье.
- За убийство каждый 200 хедкрабов вы получаете дополнительную жизнь.
- Ваше здоровье постоянно регенерирует (2 хп/сек), при этом чем быстрее вы двигаетесь, тем быстрее скорость регенерации.
- Максимальное число живых хедкрабов на уровне постепенно растет.
- Здоровье хедкрабов и наносимые ими повреждения также постепенно растут.
- Убийство нескольких хедкрабов за раз дает КОМБО.
- Комбо временно увеличивает силу монтировки, чем круче комбо - тем дольше увеличение.
- При убийстве крабов вы получаете "ярость". За комбо даются дополнительные очки "ярости".
- Когда количество "ярости" зашкаливает, вы можете активировать режим ярости нажатием кнопки ПЕРЕЗАРЯДКА, чтобы наносить 16x повреждения и получать дополнительные очки.
- Первый удар монтировкой наносит полные повреждения, последующие размахивания - половину от полных.
- Вторичная атака монтировки бьет сильнее, но реже. Количество очков "ярости", получаемых за убийство вторичной атакой, растёт пропорционально апгрейду оружия. Если вторичная атака не убивает хедкраба, то отталкивает его.
- Можно также отталкивать других игроков!
- Монтировка постепенно улучшается - наносит больше повреждений, увеличивается шанс на критический удар, дольше длится режим ярости.
- Если вы убиваете хедкраба, преследующего вас, чем-то помимо монтировки, то получаете дополнительные очки. Это называется "Nice catch".
- Есть и другие мелкие правила - просто начните играть и узнайте!
Что нового в версии 1.5?
- Введены волны с нумерацией, между ними добавлены паузы с ускоренным восстановлением здоровья.
- Две новых арены - Factory и Temple, от знаменитого левел-дизайнера Skaarj!
- Стартовая карта, позволяющая выбирать арены и посетить музей хедкрабов.
- Персональный профиль (в сингле, клавиша Tab) - показывает некоторые накопительные результаты игры.
- Новый тип хедкраба - призрачный, по которому возможны промахи.
- Критический удар - возможность убивать крабов с одного удара, при этом он отлетает и разбивается.
- В режиме ярости увеличивается количество получаемых очков.
- Хедкрабы получили возможность телепортироваться к игроку, если он давно не атакован.
- На все уровни добавлена музыка из Half-Life OST.
- Прогресс запоминается между играми.
- Доработаны графические эффекты (улучшен эффект Glare, добавлены тени от хедкрабов).
- Поддержка Steam Cloud для сохранений и файлов с результатами.
- Графические навороты теперь можно настроить в меню пользовательских настроек ("Multiplayer" -> "Advanced...")
- Различные мелкие исправления и правки баланса.
- И, разумеется, система достижений - 30 ачивок для вашего Steam-профиля!
Обратите внимание, что система ачивок работает только в сингле. В мультиплеере осталась прежняя система с сохранением достижений на сайте с турнирными таблицами, и только в случае игры на официальном сервере. Сервер пока не поднят, о нём я сообщу отдельно, а пока играйте в сингл!
Скриншоты


Больше скриншотов, а также трейлер - на странице в SteamStore.
Почему Steam?
- Ачивки - увеличивается интерес к игре (успешный опыт введения ачивок я получил ещё в Wolfram).
- Сохранение статистики - помимо локальных файлов, она запоминается на серверах Steam.
- SteamCloud - возможность легко переносить сохранения между компьютерами и/или переустановками ОС.
- Обновления - легко разослать всем потенциальные исправления или улучшения.
А если у меня нет лицензионной Half-Life?
Мод будет выпущен также отдельно от Steam (разумеется, без вышеперечисленных возможностей) и выложен здесь и на ModDB, но несколько позже. Следите за новостями.
Большое спасибо
Skaarj, Cybermax, Plut, FreeSlave, Punkpatob за помощь в разработке версии 1.5. А также спасибо всем, кто поддержал мод на Greenlight!
Вложение: hlfx_160_120.jpg (13 Кб)
Это вложение было скачано 860 раз.
__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus
Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение:
290170
|