главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > Irreality.
Страниц (7): « Первая ... « 5 6 [7]   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13751
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Может быть, он у меня один раз сработал, и я не понял как, а потом сломался...

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270595

Старое Сообщение 29-10-2009 18:54
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Demiurge:
Странно, я был уверен, что у меня получилось организовать "кодовый замок"...

Меня эта штука тоже изрядно удивила.
Дорожка включалась на первый спрайт, а остальные вообще ни на что не влияли. Но зато там надо было как-то хитро по нему клацнуть два раза.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270603

Старое Сообщение 30-10-2009 08:07
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13751
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Дядя Миша:
Дорожка включалась на первый спрайт, а остальные вообще ни на что не влияли. Но зато там надо было как-то хитро по нему клацнуть два раза

Да-да, у меня как-то так же было.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270604

Старое Сообщение 30-10-2009 08:19
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Вспомнил:

Подходим к первому спрайту клацаем, появляется прыгающий спрайт, который включает платформу. Если теперь вернуться обратно, то платформа почему-то исчезнет.
Я делал так - включал спрайт и быстро бежал обратно.
В этом случае ничего не исчезало.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270619

Старое Сообщение 30-10-2009 12:15
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Да, дорожка должна пропадать, если пройти через "горб". Надо уходить по-другому, иначе в перевёрнутой черноте дорожки тоже не будет...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270627

Старое Сообщение 30-10-2009 14:58
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

quote:
Да, дорожка должна пропадать, если пройти через "горб".

Она и пропадала. Тогда я активировал спрайт и быстро-быстро побежал обратно - ДО ТОГО как платформа появилась.
Там ведь спрайт красный прыгает и активирует эту платформу.
Но спрайт прыгает неспешно и времени забежать за горб предостаточно. Получается это баг?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270628

Старое Сообщение 30-10-2009 15:33
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Нет, это фича для сообразительных.
Хотя, проще "спрыгнуть сбоку", иде проходить по дорожке надо, дабы появился мостик к итему возле G-man'а...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 270642

Старое Сообщение 30-10-2009 18:31
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
Jabbernaut
Новичок

Дата Регистрации: Oct 2009
Проживает: Известно где
Сообщений: 3

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

Нашёл ещё один баг
Иногда при запуске игра примерно через 5 секунд вылетает в винду. Если это произошло, то она не запустится больше никогда... наверно. Я проверял на 3 компах. На 2 вылетает, на 3-ем неделю работало и тоже начало вылетать. Как это объяснить?
З.Ы. Версия халфы вроде 1.1.0.0

__________________
К тому времени, как я это допишу, Гиперкуб успеет разру

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 271539

Старое Сообщение 16-11-2009 14:15
Jabbernaut в офлайне Посмотреть Профайл Jabbernaut Кликните для отправки Jabbernaut Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Jabbernaut Добавить Jabbernaut в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Jabbernaut
Василь
(М/Ч) удак...

Дата Регистрации: Sep 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 248

Рейтинг:
7 голос(ов)
[7 голос(ов)]

Jabbernaut вызыви диспетчер задач и проверь не висит ли в процессах hl.exe

__________________
HomePage
YouTube
Only one...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 271556

Старое Сообщение 16-11-2009 17:56
Василь в офлайне Посмотреть Профайл Василь Кликните для отправки Василь Приватного Сообщения Посетите сайт Василь! Найти все Сообщения от Василь Добавить Василь в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Василь
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

Так... Тема - моя, а потому некрофилю-как могу. Что хочу, то и делаю...
Наткнулся на обзоры от иносранцев... Аж-гордость за себя взяла...
http://www.planetphillip.com/posts/irreality-half-life/

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 289240

Старое Сообщение 25-03-2013 18:36
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge
cybermax
Местный

Дата Регистрации: Jun 2012
Проживает: empty
Сообщений: 170

Рейтинг:
1 голос(ов)
[1 голос(ов)]

Demiurge Если позволяет форум добавь несколько скринов в перый пост и детальное описание. Или Ксера попроси. И заодно описание от буржуев.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 289241

Старое Сообщение 25-03-2013 20:05
cybermax в офлайне Посмотреть Профайл cybermax Кликните для отправки cybermax Приватного Сообщения Найти все Сообщения от cybermax Добавить cybermax в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать cybermax
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13751
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Буржуи не оценили.
А по мне - так отличный мод, я всегда его привожу в пример, когда кто-то делает очередную поделку на параноевских текстурах.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 289242

Старое Сообщение 26-03-2013 03:49
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Demiurge
Л'ин'к-капитан

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Alternative real of Earth
Сообщений: 1822

Рейтинг:
47 голос(ов)
[47 голос(ов)]

XaeroX Ага, особливо меня приколол вопль в стиле : "Это чё ваще было?"

cybermax У меня там и так приведено детальное описание... А скрины у буржуев и на ModDB в изобилии...

__________________
Что такое рано и что такое поздно, когда у нас впереди вечность...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 289243

Старое Сообщение 27-03-2013 20:29
Demiurge в офлайне Посмотреть Профайл Demiurge Кликните для отправки Demiurge Приватного Сообщения Посетите сайт Demiurge! Найти все Сообщения от Demiurge Добавить Demiurge в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Demiurge

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 04:14. Создать Новую Тему    Ответить
Страниц (7): « Первая ... « 5 6 [7]   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"