главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > Shambler Team > Новый проект
Страниц (4): « Первая ... « 2 3 [4]   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Не прошло и восьми лет...
Движок: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...p;threadid=3584
Мод: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...p;threadid=3588

quote:
Автор оригинала Jaturkenjensirhiv:
При всем уважении, но, как бы это помягче сказать... Ты не слишком ли уж тяжкую ношу на себя взвалить пробуешь? Я, конечно, понимаю, что бывают просто программисты и бывают гениальные кодеры типа кармака и все это будет when it's done, но вот как насчет того, чтобы закончить работу хотя бы в этом тысячелетии?

раз в столетие, гениальные кодеры...
pozubam!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288795

Старое Сообщение 21-08-2012 20:57
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13749
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

quote:
Автор оригинала Дядя Миша:
местный туман будет на основе шейдеров, но это в далеком далеком будующем

Где местный туман на основе шейдеров? Где, я спрашиваю?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288796

Старое Сообщение 22-08-2012 10:33
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

В далёком-далёком будующем! ©

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288797

Старое Сообщение 22-08-2012 13:59
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13749
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Дядя Миша
Так может быть, Ят прав? Не в этом тысячелетии?

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288798

Старое Сообщение 22-08-2012 19:20
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
cybermax
Местный

Дата Регистрации: Jun 2012
Проживает: empty
Сообщений: 170

Рейтинг:
1 голос(ов)
[1 голос(ов)]

Прошедший срок не столь важен, важен сам факт

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288799

Старое Сообщение 23-08-2012 01:35
cybermax в офлайне Посмотреть Профайл cybermax Кликните для отправки cybermax Приватного Сообщения Найти все Сообщения от cybermax Добавить cybermax в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать cybermax
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

XaeroX локальный туман достигается особой настройкой глобального тумана, это числа "192 168 1 1"

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288824

Старое Сообщение 31-08-2012 16:38
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13749
Выдал предупреждений: 496

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Дядя Миша
Нет, локальный туман - это объёмный туман, как в ку3 или унреале.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 288825

Старое Сообщение 01-09-2012 09:17
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
Skreamxample
Новичок

Дата Регистрации: Mar 2017
Проживает:
Сообщений: 6

Рейтинг:
0 голос(ов)
[Нет голосов]

Нет никаких новостей, ребят?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 290313

Старое Сообщение 27-03-2017 22:32
Skreamxample в офлайне Посмотреть Профайл Skreamxample Кликните для отправки Skreamxample Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Skreamxample Добавить Skreamxample в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Skreamxample

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 13:39. Создать Новую Тему    Ответить
Страниц (4): « Первая ... « 2 3 [4]   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"