главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > X-Half-Life: Deathmatch > XHL/XDM FINAL RELEASE!!! v.3.0.3.7
  Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
XWider
Новичок

Дата Регистрации: Jan 2004
Проживает: я твой сосед, пацанчик
Сообщений: 2518

Рейтинг:
75 голос(ов)
[75 голос(ов)]

Lightbulb XHL/XDM FINAL RELEASE!!! v.3.0.3.7


X-Half-Life: Deathmatch (XHL/XDM)
a half-life modification v.3.0.3.7

Состоялся релиз мода с почти 15-летней историей!
Спустя столько лет, это, похоже, последний выпуск. Нет предела совершенству, но сейчас, XDM достиг того уровня, когда его можно считать завершённым. В далёком 2000-ом никто не мог представить, во что в итоге перерастёт этот проект: 40 высококлассных карт, 6 типов игры, бесчисленное множество возможностей как в игре, так и для моддинга. Без лишней скромности можно сказать, что XDM стал проектом, соизмеримым с самим Unreal Tournament!



« Я выражаю искреннюю благодарность сообществам, которые прямо или косвенно помогали мне в разработке XHL/XDM, в первую очередь - half-life.ru! Особенно это касается тех, кто активно принимал участие в тестировании и LAN-тусовках. » - xawari

Краткое описание:
XHL/XDM - это грандиозный проект, совмещающий концепции HL и UT (а может, и ещё кое-чего ) в едином моде к Half-Life 1. Мод является как однопользовательским, так и многопользовательским (до 32 активных игроов), XDM - проект с открытым исходным кодом, который доступен всем желающим (некоторые уже воспользовались). XDM включает в себя:


  • 40 атмосферных, красивых, интересных многопользовательских карт, многие из которых признаны шедеврами картостроения (присутствуют работы известных мастеров разных стран мира)
  • Уникальное вооружение (всё вооружение HL + модификации + новые виды)
  • Множество спецэффектов (без необходимости подключения внешних библиотек и риска блокировки аккаунта)
  • Совместимость со всеми актуальными версиями Half-Life: от 1.1.1.0 до 1.1.2.1 (1.1.2.2 не проверялась).
  • Широчайшие возможности по настройке (от цветов команд на сервере до индивидуальной расстановки слотов и приоритетов оружия у каждого игрока на клиентской стороне!)
  • 6 типов игры (+ некоторые имеют по нескольку режимов)
  • Геймплей, расширенный за счёт взаимодействия с миром (можно зарабатывать очки поездом, дверями, пулемётами, танками, падениями на голову...)
  • Игровые события в стиле Tournament (+персональная статистика в конце матча, всё настраиваемо и отключаемо)
  • Тонкая и продвинутая организация отношений между игровыми обитателями (не удивляйтесь, когда монстры пытаются закусить вашими минами)
  • Тщательно продуманная механика игрового мира (например, повреждения наносятся одинаково и игрокам, и монстрам, и другим объектам - все могут быть замороженными, поджаренными, отравленными, испарёнными, дезинтегрированными...)
  • Удобный и информативный пользовательский интерфейс (чат с подсветкой, миникарты, командное меню, даже mp3-плеер как WinAMP!)
  • Множество утилит для разработчиков, включая поиск и управление объектами из консоли в реальном времени, создание и расстановка объектов при помощи мыши и многое другое)
  • Возможность горячего патчинга карт многими способами (mapname_patch.ent, mapname_pre.cfg, mapname_botmatch.cfg, mapname.cfg, mapname_cl.cfg)
  • Индивидуальные списки карт (для разных правил игры + общий + бан-лист)
  • Большое количество новых игровых объектов, совместимых с другими известными модами (например, Op4CTF, SoHL)
  • Сильно оптимизированный сетевой код (32 игрока - это норма)
  • Расширенные возможности по настройке игровых объектов, программное исправление многих мапперских ошибок, снятие многих ограничений движка HL
  • Модели игроков с поддержкой командных и индивидуальных цветов (сохранена полная совместимость с моделями HL).
  • Строжайший контроль качества (все ресурсы высокого качества, ко всем картами прилагаются все необходимые описания, миникарты, детальные текстуры и многое другое)
  • Немного юмора =)



Кстати, ваша коллекция карт и моделей для Half-Life не пропадёт даром! XHL поддерживает карты и модели - как сингловые, так и мультиплеерные. Например, под XHL можно пройти Timeline2: Iced Earth, а потом поиграть в Last Man Standing на картах из серии Rats!
По большому счёту, особенностей и возможностей столько, что всех их не вспомнить и не перечислить. За один день всего точно не испробуешь!

[СКАЧАТЬ | DOWNLOAD]

• Полный текст новости на официальном сайте

• Новость на ModDB

__________________
┌───────────┬─────────────────────────────────╖
│ / / / / / ► weapon_gauss user!! ► / / / / / ║
╘════════════XDM@ModDB════════════╧═══════════╝

Зачем искать цель в жизни, когда есть notarget? [Quake hate team] [Delphi hate team] [АнтиЯой team] [VBS team]

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 289763

Старое Сообщение 06-02-2014 20:13
XWider в офлайне Посмотреть Профайл XWider Кликните для отправки XWider Приватного Сообщения Посетите сайт XWider! Найти все Сообщения от XWider Добавить XWider в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XWider

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 21:37. Создать Новую Тему    Ответить
  Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"