[SP] S@sH@ Che@tEr
Добро же!

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12745
Выдал предупреждений: 234
|
Новый конкурс: Level Design!
Итак, вашему вниманию предлагается второй в этом году конкурс мапперов под названием «Level Design»! Вам представлена «коридорная» двухэтажная болванка карты, которую необходимо оформить в любом вашем стиле (включая переход с этажа на этаж). Вы можете использовать свои ресурсы, но в пределах разумного (общий вес дополнительных моделей, спрайтов и звуков не должен в сумме превышать 5 мегабайт, размер компилированной карты и количество используемых текстур не ограничено). Используемые текстуры рекомендуется вшивать прямо в файл карты (-nowadtextures).
Карта должна запускаться под одним из следующих модов: Half-Life, Opposing Force, Blue Shift. Отдельно будут оценены карты, сделанные под Half-Life 2 или любой из его эпизодов.
Критерии оценки по десятибалльной шкале:
1) Аккуратность (криво подогнанные браши, наезды брашей друг на друга, кривые текстуры и все такое прочее снижает вашу оценку)
2) Сложность исполнения (комнаты под копирку или откровенно пустой и кубичный интерьер недопустимы в нашем конкурсе)
3) Выдержка единого стиля и гармоничность его применения (если вы делаете лаборатории, то вы делаете лаборатории, квартиру туда вставлять ненужно)
4) «Оживление» (использование красивых и грамотных скриптов повысит вес карты в наших глазах)
5) Геймплей (просто пробежаться, конечно, хорошо, если карта красивая, но принять участие в каком либо действии куда приятней)
На карте запрещается любое изменение существующего плана, кроме:
1) Врезка декоративных дверей/окон
2) Разрезание стены с декоративными целями (например: разное текстурирование)
3) Подрисовка элементов интерьера/декоративных ниш, выходящих за пределы комнаты на незначительное расстояние (до 64х юнитов) Под декоративной нишей подразумевается не находящаяся за стенами карты местность, а углубление в стене, в котором можно разместить элементы интерьера, относящиеся к этой комнате/коридору.
4) Незначительное сокращение объема комнат (опускание потолка, создание пустот за внутренней стенкой, но без изменения внешних границ комнат)
5) Разбиение комнаты на две либо три, но не более, без изменения основных стен
Более полно оценить допустимый масштаб вносимых вами изменений можно на карте-примере, приложенной в архиве.
В итоге готовая карта должна основными стенами совпадать с исходной болванкой. Изменения будут проверяться путем наложения карты-оригинала на карту конкурсанта. (Для этого необходимо приложить исходник) За отступления от правил будут налагаться штрафные баллы в количестве по усмотрению жюри.
В остальном вы предоставлены лишь своему воображению. Представьте, что строители построили дом, а вы пришли делать в нем капитальный ремонт, но несущие стены трогать нельзя.
Приветствуется внедрение в карту сюжета, секретов, логических загадок, боевых действий и прочих элементов красочного и увлекательного геймплея. Если есть необходимость – оформляйте свою карту в виде мода, но без использования кодинга.
Конкурс объявляю открытым! Вашу готовую карту вместе с исходником необходимо будет предоставить в период с 00:00 до 23:59 GMT+03:00 15 марта 2009 года. Членам жюри (определятся после заявления всех участников, ближе к концу конкурса) дается ровно неделя (15.03-22.03) на рассмотрение всех карт и написание обзоров отдельно по каждой карте.
В качестве награждения, конкурсанты, занявшие первое, второе и третье места получат в свою подпись юзербар, подтверждающий их победу и занятое ими место.
В архиве, приложеном к посту, вы найдете две карты:
example - мой пример исполнения конкурсного задания, где вы можете посмотреть принцип исполнения и то, как можно менять исходную карту. В файле представлено два коридора: вверху болванка бывшая в начале, под ней - то что из нее сделал я.
map_for_work - ваше задание, немножко другая карта, чем в example, более объемная и, надеюсь, интересная. Прошу приступать к работе.
Так же не забываем отмечаться в голосовании представленом выше. Все вопросы по конкурсу задавайте прям в этой теме.
Выкладывать карту в общий доступ РАНЬШЕ 15 марта запрещается. Наказание - выбывание из конкурса. Выкладывать карту 15 марта следует НЕ на форуме, а на каком-либо файл-хостинге с приложением ссылки на карту в пост к этой записи. Все опубликованые карты будут размещены на моем сайте, о чем будут сделаны соответствующие записи.
Желаю Вам удачи!
Вложение: design_konk.zip (103 Кб)
Это вложение было скачано 300 раз.
__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...
Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение:
260219
|