главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > Red Alert: Half-Life Xpantion > Проект Закрыт
Страниц (5): [1] 2 3 » ... Последняя »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13730
Выдал предупреждений: 492

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

Exclamation Проект Закрыт

По просьбе МиГ'а-29 выкладываю:
-----------------------------------------------------------

Дорогие товарищи форумчане! Официально развеваю последние сомнения - РА умер окончательно и бесповоротно. Умер он еще с год назад.. Остальное - просто длительная агония.
Пишу я собственно не ради того, что бы сообщить эту радостную новость... А скорее для объявы:
Дарю мод, контент, текстуры и все-все-все. Берите и растаскивайте что хотите. И делайте что хотите. Лично для меня труд не пропал - это неплохой опыт для того времени, плюс было что показать когда утраивался в свою контору.
Всем участникам проекта пожимаю руки и прощаюсь. Были неплохие времена, сказочные иллюзии.. Ну что ж, наверно это не тот проект которому суждено выйти.

Всем людям-скептикам, которые говорили "ну-ну" - признаю... Да, признаю свою неправоту (кто меня знает, наверно удивится). Действительно, РА с самого начала был висяком... И на счет всех этих крупных проектов - да, они невозможны. На энтузиазме далеко не уедешь. Совет новичкам - не делайте что-то крупное. Не более 5 карт... А если замахнулись на что-то крупное, делайте полноценную игру и с демой идите к издателю ))

Короче, все довольные граждане могут рассходится по домам )

П.С. если кому что надо - мыло и ася в профайле. По причине девойса вернутся я не могу, так что это наверно мой действительно последний пост ). Всем поки-поки и удачки )

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212562

Старое Сообщение 02-04-2007 10:03
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

Запоздалая первоапрельская шутка?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212565

Старое Сообщение 02-04-2007 10:27
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer
XaeroX
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 13730
Выдал предупреждений: 492

Рейтинг:
126 голос(ов)
[126 голос(ов)]

BUzer да по-моему это уже давно было понятно...

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212567

Старое Сообщение 02-04-2007 10:31
XaeroX в офлайне Посмотреть Профайл XaeroX Кликните для отправки XaeroX Приватного Сообщения Посетите сайт XaeroX! Найти все Сообщения от XaeroX Добавить XaeroX в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать XaeroX
BuZZeR
Параноик

Дата Регистрации: Apr 2004
Проживает: Планета Земля
Сообщений: 617

Просто перед тем как начинать что-то делать нужно реально оценивать свои возможности. Жаль конечно что проект не будет развиваться.

__________________
NextGen modification - PARANOIA

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212569

Старое Сообщение 02-04-2007 10:41
BuZZeR в офлайне Посмотреть Профайл BuZZeR Кликните для отправки BuZZeR Приватного Сообщения Посетите сайт BuZZeR! Найти все Сообщения от BuZZeR Добавить BuZZeR в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BuZZeR
[SP] S@sH@ Che@tEr
Супермодератор Traffic Manager

Дата Регистрации: Feb 2003
Проживает: в Мухосранске
Сообщений: 12917
Выдал предупреждений: 241

Рейтинг:
124 голос(ов)
[124 голос(ов)]

Жаль Хорошо что до демки хоть дотянули

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Дарю мод, контент, текстуры и все-все-все. Берите и растаскивайте что хотите. И делайте что хотите.


Where is?..

__________________
Твою же ж мать!
Protect Me from what I want...

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212574

Старое Сообщение 02-04-2007 11:50
[SP] S@sH@ Che@tEr в офлайне Посмотреть Профайл [SP] S@sH@ Che@tEr Кликните для отправки [SP] S@sH@ Che@tEr Приватного Сообщения Посетите сайт [SP] S@sH@ Che@tEr! Найти все Сообщения от [SP] S@sH@ Che@tEr Добавить [SP] S@sH@ Che@tEr в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать [SP] S@sH@ Che@tEr
ForestGirl
music guru

Дата Регистрации: Apr 2005
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 1443

Рейтинг:
87 голос(ов)
[87 голос(ов)]

[SP] S@sH@ Che@tEr Так сказал же, что мыло и ася в профайле...

Жалко... Мне алерт в свое время был достаточно любопытен.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212580

Старое Сообщение 02-04-2007 12:00
ForestGirl в офлайне Посмотреть Профайл ForestGirl Кликните для отправки ForestGirl Приватного Сообщения Найти все Сообщения от ForestGirl Добавить ForestGirl в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать ForestGirl
Bot711
Старожил

Дата Регистрации: Dec 2005
Проживает: где-то там ->
Сообщений: 487

Рейтинг:
25 голос(ов)
[25 голос(ов)]

Жаль, очень жаль.

quote:
Автор оригинала BuZZeR
Просто перед тем как начинать что-то делать нужно реально оценивать свои возможности.

Думаю если нет реального опыта в создании действительно хороших карт, практически невозможно реально оценить свои возможности

__________________
Сотрудники: manJak , scrama , Trubix, Government-Man, Хорус, T-362, s3cur1ty, ne0gen, Rumit_Gronovsky, AXurUS, SiPlus, Qif_Qgame.


Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212582

Старое Сообщение 02-04-2007 12:02
Bot711 в офлайне Посмотреть Профайл Bot711 Кликните для отправки Bot711 Приватного Сообщения Посетите сайт Bot711! Найти все Сообщения от Bot711 Добавить Bot711 в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Bot711
DEAD MAN
Dimension Bomb

Дата Регистрации: Aug 2004
Проживает: Estonian REPUBLIC-Tallinn
Сообщений: 4093

Рейтинг:
79 голос(ов)
[79 голос(ов)]

Да очень жалко. Хотя это и так уже давно ыбло известно.

quote:
Автор оригинала XaeroX:
Дарю мод, контент, текстуры и все-все-все.

Можно прямую ссылку, без асек и прочего? Хочу побегать по картам, ностальжи.

__________________
Товарищи n00b`ы, используйте ПОИСК

Отредактировано DEAD MAN 02-04-2007 в 12:05

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212583

Старое Сообщение 02-04-2007 12:02
DEAD MAN в офлайне Посмотреть Профайл DEAD MAN Кликните для отправки DEAD MAN Приватного Сообщения Посетите сайт DEAD MAN! Найти все Сообщения от DEAD MAN Добавить DEAD MAN в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать DEAD MAN
Alex4437
Фанат Half-Life 1

Дата Регистрации: Nov 2006
Проживает: Беларусь
Сообщений: 84

Рейтинг:
2 голос(ов)
[2 голос(ов)]

"Э так не пойдёт! Лучше передайте доделывание хоть кому-нибудь! Я вас ща бить буду! Ну ладно, облажались, но кладбище уже переполнено. ГРАЖДАНЕ НЕЗАНЯТЫЕ МАППЕРЫ, РАТУЙТЕ!

За это сообщение Alex4437 получил предупреждение за кэпслокинг

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212585

Старое Сообщение 02-04-2007 12:04
Alex4437 в офлайне Посмотреть Профайл Alex4437 Кликните для отправки Alex4437 Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Alex4437 Добавить Alex4437 в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Alex4437
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

а я говорил - ничего хорошего не выйдет из мода, который всегда был переходящим знаменем между толпой в 20 человек.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212586

Старое Сообщение 02-04-2007 12:08
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
P@TRIOT
Живая достопримечательность :)

Дата Регистрации: Apr 2004
Проживает: Запорожье
Сообщений: 2234

Рейтинг:
60 голос(ов)
[60 голос(ов)]

Ну вот и пришел день РА... Миг обещал нам золотые горы но я всегда в это не верил потому что РА был уже мертв ещё в те времена как я вошел в КАд тим. Естественно жаль такого многообещающего проекта, надоели все эти моды на 1-2 карты состоящей из коробок напичканных монстриками, но это неповоротные и трагичные моменты некоторых модов.

Кстати размышляя о закрытии проектов думаю и КАд загнулся если бы не наш тупой энтузиазм создания великого мода с сюжетом (а вышло тупое мочилово, как всегда впрочем )

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212591

Старое Сообщение 02-04-2007 12:46
P@TRIOT в офлайне Посмотреть Профайл P@TRIOT Кликните для отправки P@TRIOT Приватного Сообщения Найти все Сообщения от P@TRIOT Добавить P@TRIOT в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать P@TRIOT
Wessenger
Волк одиночка

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: темный лес
Сообщений: 4000

Рейтинг:
72 голос(ов)
[72 голос(ов)]

Жаль , конечно. Но это уже было видно давно. Отцы-основатели от дела отошли, да и остальная команда не проявляла большого энтузиазма.
Покойся с миром мы тебя помянем

__________________
Волки стайные звери, но иногда встречаются и одиночки

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212601

Старое Сообщение 02-04-2007 15:44
Wessenger в офлайне Посмотреть Профайл Wessenger Кликните для отправки Wessenger Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Wessenger Добавить Wessenger в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Wessenger
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

P@TRIOT а это все оттого, что вы хотел сделать мод с сюжетом, а надо было делать в кайф!
Как ХалфКвейк делали.

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212628

Старое Сообщение 02-04-2007 16:57
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
P@TRIOT
Живая достопримечательность :)

Дата Регистрации: Apr 2004
Проживает: Запорожье
Сообщений: 2234

Рейтинг:
60 голос(ов)
[60 голос(ов)]

Дядя Миша
Нет. Скорее даже мы делали мод не с мотивацией чтобы он был с сюжетом, а с мотивацией того чтобы пораньше его выпустить. вот и вышло гэ

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212636

Старое Сообщение 02-04-2007 17:20
P@TRIOT в офлайне Посмотреть Профайл P@TRIOT Кликните для отправки P@TRIOT Приватного Сообщения Найти все Сообщения от P@TRIOT Добавить P@TRIOT в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать P@TRIOT
BuZZeR
Параноик

Дата Регистрации: Apr 2004
Проживает: Планета Земля
Сообщений: 617

quote:
Думаю если нет реального опыта в создании действительно хороших карт, практически невозможно реально оценить свои возможности

Причем тут это. Обычно в начале разработки в голове роятся просто мега планы. Нужно просто быть реалистом и не выдумывать себе невыполнимых задач.

Кстати, что будет с этой веткой форума? Её покосят, или это будет типа "мавзолей"?

__________________
NextGen modification - PARANOIA

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 212640

Старое Сообщение 02-04-2007 18:05
BuZZeR в офлайне Посмотреть Профайл BuZZeR Кликните для отправки BuZZeR Приватного Сообщения Посетите сайт BuZZeR! Найти все Сообщения от BuZZeR Добавить BuZZeR в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BuZZeR

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 04:49. Создать Новую Тему    Ответить
Страниц (5): [1] 2 3 » ... Последняя »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"