главная профиль правила регистрация календарь народ F.A.Q поиск выход
Forum Half-Life.ru : Powered by vBulletin version 2.2.8 Forum Half-Life.ru > Ручная работа > Наши проекты > Shambler Team > Новый проект
Страниц (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Автор
Тема Создать Новую Тему    Ответить
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

2BUzer
попробовал - действительно работает не так как было задумано - крутиться по любой из осей, только не вокруг себя самой.
Самое обидное, что в первой кваке подобная система работала на ура, правда сама перевая квака не поддерживала крутящиеся объекты официально.
Короче говоря я так понял, что оригин энтити высчитывается по некоей формуле в компиляторе - вообщем-то я думаю перенести эту формулу в сервер не составит особого труда.

Отредактировано Дядя Миша 10-12-2004 в 07:52

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 77892

Старое Сообщение 10-12-2004 07:39
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

quote:
Короче говоря я так понял, что оригин энтити высчитывается по некоей формуле в компиляторе

так я-ж на второй странице объяснял..
quote:
вообщем-то я думаю перенести эту формулу в сервер не составит особого труда.

<тут должен быть смайлик, бьющийся лбом об кирпичную стену, но img почему-то не работает>

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 77944

Старое Сообщение 10-12-2004 12:22
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

2BUzer
но в кваке то пашет!
ладно, разберемся в свободное время

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 77947

Старое Сообщение 10-12-2004 12:30
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
bullsquid
щя все получат от меня
Девойс

Дата Регистрации: Feb 2004
Проживает: миненталь
Сообщений: 331

джи-конт а на основе дождикабузера месный туман можно сделать ? и как это будет лагать или нет

__________________
!!!

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 79497

Старое Сообщение 16-12-2004 18:07
bullsquid в офлайне Посмотреть Профайл bullsquid Кликните для отправки bullsquid Приватного Сообщения Найти все Сообщения от bullsquid Добавить bullsquid в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать bullsquid
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

2bullsquid
местный туман будет на основе шейдеров, но это в далеком далеком будующем

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 79595

Старое Сообщение 17-12-2004 07:37
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Oба Глаза
- позывной Шурика П.

Дата Регистрации: Jan 2004
Проживает: в команде мода Red Alert
Сообщений: 1564

Рейтинг:
45 голос(ов)
[45 голос(ов)]

G-cont, я с трудом въехал что это за проект. Проект под первый Полураспад. Вроде как-то связано со вторым, но об этом впрямую не сказано.
Ты хочешь сделать мод, с которого можно портировать в 1 HL из 2-го?

(G. over? - G-cont.
Я тут недавно расшифровал)

__________________
H-L Red Alert мод - ralertmod.narod.ru/hlra-novosti.htm

Указатель объектов в Half-Life 1 на русском с нашего сайта (пока далеко не всех).

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 84132

Старое Сообщение 04-01-2005 19:32
Oба Глаза в офлайне Посмотреть Профайл Oба Глаза Кликните для отправки Oба Глаза Приватного Сообщения Посетите сайт Oба Глаза! Найти все Сообщения от Oба Глаза Добавить Oба Глаза в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Oба Глаза
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Я поясню
Проект докажет всем, что первая халфа может все то же самое, что и вторая, но при этом будет летать у валдельцев третьих пней
возможно, что если меня очень достанут лимиты я напишу свой OGL render + launcher и тогда Xash не будет зависеть от HL - но пока это все в теории

Добавлено 21-01-2005 в 11:07:

quote:

(G. over? - G-cont.
Я тут недавно расшифровал)


это ты к чему
промт переводит меня. как Г-продолжение следует - так что - ждите продолжения

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88005

Старое Сообщение 21-01-2005 07:06
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

quote:
возможно, что если меня очень достанут лимиты я напишу свой OGL render + launcher

Кхм..
Ну тогда, наверное, мы его вообще не дождемся..

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88053

Старое Сообщение 21-01-2005 10:33
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

BUzer
а вы что ждете ?
я думал, поскольку-постольку.
Буз что за скептицизм и ирония - раньше ты таким не был

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88061

Старое Сообщение 21-01-2005 11:41
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Jaturkenjensirhiv
Администратор Хрю

Дата Регистрации: Nov 2002
Проживает: и пропивает...
Сообщений: 11896
Выдал предупреждений: 289

Рейтинг:
72 голос(ов)
[72 голос(ов)]

Эээ... g-cont, дорогой, у тебя в планах сейчас, как я поглядел:

1) Вставка в халфу шейдерной системы (уже сделал ксерокс), ее отладка и написание своих шейдеров.
2) Написание "нашего ответа хавоку", причем без исходников движка.
3) Создание какой-то суперкрутой системы типа локусов, но совершенно нетрадиционной направленности.
4) Тысячи четыре других мелочей

А теперь еще и рендерёр с ланчёром хочешь написать?
При всем уважении, но, как бы это помягче сказать... Ты не слишком ли уж тяжкую ношу на себя взвалить пробуешь? Я, конечно, понимаю, что бывают просто программисты и бывают гениальные кодеры типа кармака и все это будет when it's done, но вот как насчет того, чтобы закончить работу хотя бы в этом тысячелетии?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88069

Старое Сообщение 21-01-2005 12:31
Jaturkenjensirhiv в офлайне Посмотреть Профайл Jaturkenjensirhiv Кликните для отправки Jaturkenjensirhiv Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Jaturkenjensirhiv Добавить Jaturkenjensirhiv в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Jaturkenjensirhiv
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Jaturkenjensirhiv
спасибо, что собрал все в кучу, а то я уже начал забывать, что обещал
отвечу подробно
1. ну сами шейдеры подключить несложно - сложнее написать
красивые шейдеры самому, но я думаю, что можно их спионерить с какой-нить игры например
2. насчет хавока пока промолчу - тогда точно все получиться, причем в ближайшем времени
3. Ээ, ммм я такого не говорил просто упорядочить ее хотел и доработать
4. ну насчет 4 тысяч не знаю - но мелочей 40 - 60, из задуманного уже сделано

quote:

А теперь еще и рендерёр с ланчёром хочешь написать?


ох, я же сказал - возможно!!!
а за уважение - спасибо

2all честно говоря, так руки и чешутся напечатать, что есть, что будет - но лучше промолчу - примета плохая.
насчет окночания работы в этом тыщелетии - я же говорю - буду выпускать каждые 1-2 месяца бетки, дабы народ мог следить за прогрессом
я же не сингл делаю, все-таки

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88083

Старое Сообщение 21-01-2005 13:08
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
Nicord
Dream On

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Russia->Omsk
Сообщений: 3877

Рейтинг:
38 голос(ов)
[38 голос(ов)]

quote:
2. насчет хавока пока промолчу - тогда точно все получиться, причем в ближайшем времени

На форуме выкладывали исходники физического движка Meqon. Работает как хавок(разве что без рэгдолла), зато у него скорость обработки такая что Хл2 обкакается. Ну это тот с демками...99 крутящихся волчков на плоскости и пр. Мне кажется с ним будет проще.

Добавлено 22-01-2005 в 01:56:

http://www.meqon.com

Но похоже что это были исходники не самого движка... Учитывая что meqon уже используется в Shade и в чём то на X-Box...

__________________
You got to lose to know how to win (C) Aerosmith (1973)

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88127

Старое Сообщение 21-01-2005 18:52
Nicord в офлайне Посмотреть Профайл Nicord Кликните для отправки Nicord Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Nicord Добавить Nicord в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Nicord
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

Nicord:

quote:
На форуме выкладывали исходники физического движка Meqon.

Ты уверен? А где?.. А то я все в демку играю, и думаю, где-бы документацию к API достать..

g-cont:
quote:
я же не сингл делаю, все-таки

хех, а зачем голосовалку тогда делал?

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88172

Старое Сообщение 21-01-2005 22:47
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer
Дядя Миша
Администратор Administrator

Дата Регистрации: Nov 2003
Проживает: Кубань
Сообщений: 13445
Выдал предупреждений: 408

Рейтинг:
136 голос(ов)
[136 голос(ов)]

Nicord
нет, буду молачть как партизан
зы рагдолл тоже будет
BUzer
я имел в виду - не карты делаю, а код пишу
ну вот возьму сейчас все сохранялки повырежу и будет чистый мульт
беда с этим синглом, просто ужас

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88210

Старое Сообщение 22-01-2005 07:50
Дядя Миша в офлайне Посмотреть Профайл Дядя Миша Кликните для отправки Дядя Миша Приватного Сообщения Найти все Сообщения от Дядя Миша Добавить Дядя Миша в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать Дядя Миша
BUzer
Модератор хрум-хрум

Дата Регистрации: Dec 2002
Проживает: Владивосток
Сообщений: 9118
Выдал предупреждений: 151

Рейтинг:
135 голос(ов)
[135 голос(ов)]

g-cont
А, блин, тьфу, я не так сначала понял на счет сингла

Сообщить модератору | IP: Записан
Сообщение: 88252

Старое Сообщение 22-01-2005 10:22
BUzer в офлайне Посмотреть Профайл BUzer Кликните для отправки BUzer Приватного Сообщения Посетите сайт BUzer! Найти все Сообщения от BUzer Добавить BUzer в Список Друзей Редактировать/Удалить Сообщение Цитировать BUzer

Переводчик
транслита

Прикрепить Файл:
Максимальный Размер: 524288 байт

Допустимое расширение Файлов: gif jpg png txt zip jpeg rmf bsp rar
Время GMT. Текущее Время 13:20. Создать Новую Тему    Ответить
Страниц (4): « 1 2 [3] 4 »   Предыдущая Тема   Следующая Тема
Версия для Печати | Отправить страницу по Email | Подписаться на эту Тему

Перейти на:
Оценить эту Тему:

Правила Форума:
Вы Не можете Создавать Новые Темы
Вы Не можете Отвечать
Вы Не можете Прикреплять Файлы
Вы Не можете Редактировать Свои Сообщения
HTML код ВЫКЛ
vB код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] код ВКЛ
 



Copyright ©1999-2017 Half-Life.ru
Все права защищены Законодательством РФ.
Перепечатка материалов (в любом виде) с данного сайта
без письменного разрешения авторов запрещена.
HL DM Style for vBulletin © by: anno
Тех. площадка: Join-Stock Company "BIG Telecom"