Forum Half-Life.ru
Показать все 7 Сообщений на одной странице

Forum Half-Life.ru (http://www.half-life.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (http://www.half-life.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=21)
-- Headcrab Frenzy! 1.5 (http://www.half-life.ru/forum/showthread.php?threadid=14992)


Отправлено XaeroX 21-08-2015 в 09:19:

Thumbs up Headcrab Frenzy! 1.5

Headcrab Frenzy - бесплатный динамичный экшен-мод для Half-Life, позволяющий удовлетворить желание всласть уничтожать этих маленьких прыгучих существ, устанавливать рекорды, получать достижения и попробовать себя в кооперативной игре, соревнуясь в публичной статистике. Два режима игры, шесть карт, несколько типов хедкрабов и постепенно заполняющаяся шкала "ярости", которой периодически можно давать выход - вот суть мода. Казуальный мод? Несомненно. Но не всё так просто. Для того, чтобы достичь высот и заработать больше очков, вам придётся использовать различные трюки: делать комбо, заманивать хедкрабов в ловушки, использовать руны (в игре их четыре) и мешать зарабатывать очки другим игрокам, отталкивая их вторичной атакой монтировки. На каждой карте есть свои трюки. Научившись их использовать, вы получаете новые способы зарабатывать очки и занимать первые места в турнирных таблицах!



Для тех, кто слышит о моде впервые



Что нового в версии 1.5?


Обратите внимание, что система ачивок работает только в сингле. В мультиплеере осталась прежняя система с сохранением достижений на сайте с турнирными таблицами, и только в случае игры на официальном сервере. Сервер пока не поднят, о нём я сообщу отдельно, а пока играйте в сингл!

Скриншоты
http://pix.academ.org/img/2015/08/20/917587454cbece07decfaa8d358d8d8b.jpg http://pix.academ.org/img/2015/08/20/0a54a45af69855bf840c4366b01fdf41.jpg
http://pix.academ.org/img/2015/08/20/96827fe950b67e234b7f4b9beef77d9e.jpg http://pix.academ.org/img/2015/08/20/9768437b2b46642e8ded2cf7aa004211.jpg

Больше скриншотов, а также трейлер - на странице в SteamStore.

Почему Steam?

А если у меня нет лицензионной Half-Life?
Мод будет выпущен также отдельно от Steam (разумеется, без вышеперечисленных возможностей) и выложен здесь и на ModDB, но несколько позже. Следите за новостями.

Большое спасибо
Skaarj, Cybermax, Plut, FreeSlave, Punkpatob за помощь в разработке версии 1.5. А также спасибо всем, кто поддержал мод на Greenlight!

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus


Отправлено Skaarj 21-08-2015 в 20:07:

http://pix.academ.org/img/2015/08/2...a8d358d8d8b.jpg <- хорошая карта, мне понравилась, маппер молодец!


Отправлено FiEctro 22-08-2015 в 08:32:

quote:
Автор оригинала Skaarj:
хорошая карта, мне понравилась, маппер молодец!


Автор молодец за проделанную работу !


Отправлено Skaarj 24-08-2015 в 06:49:

Заметьте, на 2-х картах есть изображение кьютимарки Селестии.


Отправлено XaeroX 25-08-2015 в 09:17:

Skaarj
На одной из них её можно увидеть только с читами.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus


Отправлено Skaarj 25-08-2015 в 12:25:

Я уже не помню до куда там клип, может и можно без читов.


Отправлено XaeroX 25-08-2015 в 15:52:

Skaarj
Как раз до нижнего края кромки, увы.

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus


Время GMT. Текущее Время 13:49.
Показать все 7 Сообщений на одной странице

Powered by: vBulletin Version 2.2.8
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.