Forum Half-Life.ru
Показать все 4 Сообщений на одной странице

Forum Half-Life.ru (http://www.half-life.ru/forum/index.php)
- Мастерская (http://www.half-life.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=5)
-- J.A.C.K. 1.1.1212 (Steam) (http://www.half-life.ru/forum/showthread.php?threadid=15003)


Отправлено XaeroX 16-12-2016 в 13:23:

Thumbs up J.A.C.K. 1.1.1212 (Steam)

J.A.C.K., ранее известный как Jackhammer - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. J.A.C.K. же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор станет ключевым инструментом разработки игр под движок Volatile, поэтому его второе название - Volatile Development Kit.



Программа: J.A.C.K. (VDK)
Назначение: редактор уровней для 3D-игр
Платформы: Windows, Linux
Похожесть: Worldcraft/Valve Hammer Editor, Q3Radiant
Способ распространения: donationware/commercial (в зависимости от версии)
Дата начала разработки: 20/08/2013
Дата окончания разработки: 2017 год
Текущая версия: 1.1.1212 (коммерческий Steam-релиз)



Теперь вы можете заслать донат, не засылая донат. А именно - купить программу в Steam Store, приобретя до кучи несколько полезных возможностей (см. ниже). Доступны 32-битные и 64-битные версии под Windows и Linux. Установщик Steam сам скачает и установит нужную версию. Пожалуйста, если вы купили редактор - не поленитесь оставить хороший отзыв на странице магазина! Этим вы тоже сильно поддержите проект.

Как я и говорил ранее, отныне редактор будет существовать в двух версиях: Steam и No-Steam, со слегка различающимися возможностями. Steam-версия будет платной, а No-Steam останется бесплатной и распространяться будет по такой же схеме, как всегда. Steam-версия будет обновляться значительно чаще с использованием Steam Update, а обычные версии, как вы заметили, выходят накопительными и появляются раз в полгода. Наиболее серьёзные баги будут исправляться максимально оперативно.

ОСОБЕННОСТИ STEAM-ВЕРСИИ


ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ИГРЫ


НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ВЕРСИИ 1.1.1212


Далее идёт блок стандартной информации. Если вы уже давно следите за редактором, можете не читать. :yes:



ОСНОВНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ РЕДАКТОРА
Для тех, кто слышит о редакторе впервые:

СПРАВОЧНЫЕ МАТЕРИАЛЫ


ВИДЕОРОЛИКИ


БЛАГОДАРНОСТИ
Автор выражает благодарность товарищам, внёсшим существенный вклад в тестирование версии 1.1.1212:

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus


Отправлено Chub 16-12-2016 в 17:16:

Поздравляю!!!

__________________
Участник проекта Half-Life Soldier's Adventures
Hazard Team VK


Отправлено XaeroX 16-12-2016 в 18:22:

Chub
Спасибо!

__________________
First, close your eyes and pretend that a WGL specification actually existed. Maybe if we all concentrate hard enough, one will magically appear. © NVidia
The fastest way to compute is to precompute. © Humus


Отправлено Sprite 24-09-2017 в 07:39:

какая мощная прекрасная вещь, постараюсь в ближайшее время приобрести ее для возвращения к маппингу, ато чегото соскучился)

Добавлено 24-09-2017 в 10:42:

пока добавлю в корзинку, так хочется опять помапить ченить)


Время GMT. Текущее Время 16:11.
Показать все 4 Сообщений на одной странице

Powered by: vBulletin Version 2.2.8
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.